R-Type (Irem, 1987)

Cuando en 1987 la compañía Irem lanzó a la calle su nueva criatura R-type para arcade, pocos hubieran apostado, a simple vista, que este clásico shoot’em up de scroll lateral a la anigua usanza se convertiría en todo un referente del género y pasaría a la historia como uno de los más grandes y versionados videojuegos de naves espaciales que se recuerdan. Una cosa era su tradicional y canónica puesta en escena que presentaba una típica aeronave con vista lateral en dos dimensiones inmersa en un mundo de fantasía espacial (hasta aquí, nada nuevo), y otra muy ditinta era la infinita jugabilidad que ofrecía el cartucho una vez tomabas los mandos del caza R-9 armado con el potente láser cargable, la cápsula Force que se podía anexar a la nave, los satélites aéreos inferior y superior, y la gran cantidad de armamento acumulable que podías llegar a manejar.

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Cadillacs and Dinosaurs (Capcom 1992)

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Cadillacs and Dinosaurs (conocido en Japón como Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki) es un videojuego arcade de 1992 editado por Capcom. Es un beat ‘em up basado en el cómic Xenozoic Tales creado por Mark Schultz durante los años 80. Tras el juego se produjo una serie de televisión, aunque no tuvo demasiado éxito. Además el videojuego de Capcom no tiene ninguna relación con dicha serie ya que se basa enteramente en los cómics.

No se debe confundir este juego con el juego editado por Rocket Science Games para consola y ordenador llamado Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm pero basado en la misma licencia. En esta ocasión tenía más en común con la serie de televisión que con el cómic, aunque a pesar de su éxito y popularidad, el juego de Capcom nunca fue editado en consolas caseras.

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Sega Saturn (I) – La verdadera historia de la consola –

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Hace 20 años, Sega había conquistado la Tierra y ansiaba expandir su imperio a lo largo de la galaxia, pero malas decisiones y la aparición de un contendiente inesperado arruinaron sus planes. En este artículo intentaremos explicar un poco lo que sucedió y también exponer que pese al «fracaso» en el mercado europeo, Saturn tuvo éxito en tierras niponas y existe un gran catálogo de juegos que nunca llegaron aquí; desde Retrobros le rendiremos un pequeño homenaje a la consola y a aquellas joyas que nunca llegaron y que, de haberlo hecho habrían plantado cara a la incipiente PlayStation y quizás cambiar su propio destino y el de la compañía. Esperamos que os gusten.

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