Blood Money (Psygnosis, 1989)

“First there was Menace, now… Psygnosis presents… a DMA Design game… Blood Moneeeey” . Pelos como escarpias, nada más iniciar la secuencia de presentación la primera vez que cargabas el juego en tu Atari ST o Amiga no te lo podías ni creer, esa voz digitalizada que te helaba la sangre y te introducía en una nueva atmósfera, te teletransportaba al instante a un universo oscuro, desconocido, tétrico, hacía que antes de haber empezado la primera partida supieras al instante que habías acertado al comprarte el juego. Es más, al arrancar la animación inicial con la nave esquivando meteoritos y aterrizando en un planeta de lo más chungo (mira que hay planetas donde ir a parar cuando uno se pierde en el espacio), ya estabas pensando en todo lo que ibas a fardar delante de tus amigos con esta maravilla de shoot’em up que sacó Psygnosis en 1989.

(más…)

Out Run (1986)

portada313

INTRODUCCIÓN:

Out Run (アウトラン, «Auto Ran») es un videojuego de carreras programado en 1986 por el grandioso y legendario Yu Suzuki en el equipo AM2 de la compañía japonesa SEGA para máquinas recreativas. El primer videojuego de competición en «scaling» y en mi caso fue la primera vez que vi una recreativa con un volante, caja de cambios (2 marchas LOW-HIGH) y 2 pedales. La sensación de jugarlo fue increíble.

La idea era recorrer 5 etapas antes de que se terminara el tiempo, y para conseguirlo nos poníamos a los mandos de un Ferrari Testarossa descapotable rojo con una espectacular rubia como acompañante.

(más…)

Shock troopers (1997)

Shock Troopers (ショックトルーパーズ ) es un juego de arcade desarrollado por Saurus. En 1997 me pilló a mi en el instituto y tengo que decir que si en alguna asignatura tenia matricula de honor era en las recreativas que habia por la zona, sobre todo frecuentaba un bareto o antro (bar San Esteban) que daba miedo, pero siempre estaba a la última respecto a «joyitas» arcade. Este juegazo nunca salió en versión doméstica, con lo cual te obligaba a poner los cinco sentidos al introducir las 25 pts en la ranura «insert coin», los motivos pudieron ser una mala gestión por parte de Saurus, añadiendo que el juego a simple vista podría parecer una copia del mítico Mercs de Capcom, tengo que decir que Shock troopers posee una espectacular definición de todos y cada uno de los sprites que nos acompañan durante el juego y unas animaciones impresionantes, luciendo una espectacular calidad en pantalla y demostrando que SNK tenia un hardware espléndido.

shocktroopers pantalla inicioShock Troopers caratula

(más…)