Sega Saturn (I) – La verdadera historia de la consola –

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Hace 20 años, Sega había conquistado la Tierra y ansiaba expandir su imperio a lo largo de la galaxia, pero malas decisiones y la aparición de un contendiente inesperado arruinaron sus planes. En este artículo intentaremos explicar un poco lo que sucedió y también exponer que pese al «fracaso» en el mercado europeo, Saturn tuvo éxito en tierras niponas y existe un gran catálogo de juegos que nunca llegaron aquí; desde Retrobros le rendiremos un pequeño homenaje a la consola y a aquellas joyas que nunca llegaron y que, de haberlo hecho habrían plantado cara a la incipiente PlayStation y quizás cambiar su propio destino y el de la compañía. Esperamos que os gusten.

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Sonic the Hedgehog (1991)

Muy buenas amigos de retrobros, hoy se presenta ante mí un reto como pocos y es el de intentar describir con palabras el torrente de emociones que siento al oír el nombre, música o ver ese característico personaje del mundo de los videojuegos. Vamos allá…..

Corría el año 1991 y el mercado doméstico de videojuegos estaba en pleno auge con las consolas de 8 bits Master Systema (SEGA) y NES (Nintendo) pero Sega quería «pegar primero» en la batalla por la nueva generación de 16 Bits y en 1990 llegó a España la Megadrive (Sega Genesis en Japón). Un año después saldría la NEO GEO de SNK (también de 16 bits) con el mismo hardware que las recreativas de la misma marca y os podéis imaginar las caras de asombro de mis amigos y la mía al ver esos gráficos y música en casa (el precio desorbitado de la consola y juegos hizo que fuera asequible para una minoría elitista). Nintendo por su parte presentó en Junio de 1992 «El cerebro de la bestia» como rezaba la campaña publicitaria de la SUPER NINTENDO (SNES).

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Out Run (1986)

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INTRODUCCIÓN:

Out Run (アウトラン, «Auto Ran») es un videojuego de carreras programado en 1986 por el grandioso y legendario Yu Suzuki en el equipo AM2 de la compañía japonesa SEGA para máquinas recreativas. El primer videojuego de competición en «scaling» y en mi caso fue la primera vez que vi una recreativa con un volante, caja de cambios (2 marchas LOW-HIGH) y 2 pedales. La sensación de jugarlo fue increíble.

La idea era recorrer 5 etapas antes de que se terminara el tiempo, y para conseguirlo nos poníamos a los mandos de un Ferrari Testarossa descapotable rojo con una espectacular rubia como acompañante.

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