Super Mario Bros 2 (1988 USA)

Antes de empezar con la review me gustaría matizar dos cosas, una es que no voy a explicar ni items ni objetos ni cosas que ya estuvieran en Super Mario Bros ( leer review de Super Mario Bros que ya publiqué en retrobros,https://www.retrobros.es/super-mario-bros-1985/ ) y dos es que esta entrega de Super Mario Bros es algo diferente a cualquier juego de la saga debido a que esta entrega no fue concebida como un juego de nuestro fontanero favorito, sino que se cogió un juego japonés llamado Yume Koujou Doki Doki Panic! y se modificó, Nintendo tuvo que tomar esta medida debido a que el sucesor espiritual de Super Mario Bros resultó ser el mismo título que ya habíamos disfrutado anteriormente con variaciones y material que se desechó en su día por falta de tiempo, recursos etc… a todo eso se le sumó una dificultad endiablada, este título fue llamado un par de años después Super Mario Lost Chapters y se incluyó en el recopilatorio Super Mario All Stars, menos mal que Nintendo tomó esa acertada decisión ya que Lost Chapters parece más un refrito que un título nuevo, dejando así paso a un estilo de Super Mario totalmente diferente y que no se volvío a repetir en la saga al no ser un Mario “de verdad”.

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The legend of Zelda: A link to the past (1991)

The Legend of Zelda: A Link to the Past (ゼルダの伝説 神々のトライフォース) “Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce” (La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses)(con este título salió en la versión Japonesa) también es conocido como Zelda 3. En el resto de versiones A Link to the Past es un juego de palabras en inglés con el nombre del personaje principal, se refiere a cómo los hechos de este juego ocurren antes de los de los primeros dos juegos.

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The Legend of Zelda: A Link to the Past fue planeado originalmente para la NES. Pero Nintendo decidió trasladar el juego su nueva consola, el cerebro de la bestia, SNES.

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Super Metroid (1994)

Samus a lo iron manSuper Metroid (スーパーメトロイド)SNES, este juego es el tercero de la saga, los otros fueron titulos de Nes y Game boy, nintendo lo llamó Super Metroid en lugar de metroid 3 ya que este salió en Super Nes, fue desarrollado por el equipo R&D1(Intelligent System) de Nintendo creando un cartucho de 24 megabits, fue en su tiempo el juego más grande disponible para esta consola.

Super Metroid apareció durante 1994, recibiendo alabanzas de la crítica y una pésima aceptación en Japón. Las ventas subieron en occidente, curiosamente, aunque todavía quedaron muy lejos de las producciones que batían récords por aquel entonces. Parte de la culpa de este pésimo recibimiento tiene que ver con el tiempo que tardó R&D1 para que esta aventura tomase forma, varios años después de la aparición de SNES, que teóricamente contaba con todas las papeletas para albergar una nueva entrega de la serie a poco de ver la luz a nivel global. No fue así, tuvo que transcurrir casi una década entre la aparición del original en NES hasta que Super Metroid, instaurase un nuevo listón que pocos juegos han sido capaces de superar a día de hoy.

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