RetroBarcelona 2015 (3ª Edición) – 14 y 15 de Noviembre –

Viernes 13 de Noviembre, vuelo Vueling desde Menorca con llegada a las 21h (aprox.) a la maravillosa y siempre especial Ciudad Condal de mis amores, acompañado de mi hermano Jawler y mucha, muchísima emoción… solo quedaban unas horas para que el equipo de Retrobros al cuasi completo se juntara (el año que viene no te escapas Maestro Evil…) para asistir al evento… y tengo que decir que nuestra primera «experiencia» ha sido positiva y no nos ha defraudado en absoluto. Espero que os guste leer el reportaje.

IMG-20151114-WA0011Nos levantamos cosa de las 08:15h desde el piso de mi querido cuñado (gracias tío! 😉 ) y nos desplazamos desde la parada «Monumental» y bajamos en «Drassanes«, parada de metro que nos deja a 3minutos caminando del recinto ferial «Museu Marítim«. Aprovechamos para ir a desayunar todo el equipo y empezar a calentar un poco la previa de lo que nos espera… retrovicio del bueno, y conocer gente con tus mismos gustos e inquietudes.

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Modificación de una Sega Genesis de ATGAMES

s-l1600Hola amigos, el pasado 14 de Noviembre estuvimos en Retrobarcelona y mi hermano quiso comprar una una Sega Genesis (Megadrive) de la casa ATGAMES. Es una consola muy pequeña con ranura para cartuchos de megadrive/genesis (es multirregión), lleva incorporado 80 juegos (algunos de Megadrive y algunos de Master System) y viene con dos mandos inalámbricos de 6 botones (alcance muy limitado pero bueno).

Al llegar a casa, decidimos probarla y jugamos un rato pero la calidad de imagen en un tv lcd de 50″ no era demasiado buena y pudimos apreciar que algunos juegos no tenían el sonido original, ya que era emulado (y no muy bien por cierto). Entonces pusimos en marcha la máquina de ideas y llegamos a la conclusión de que la raspberry 2 era un sistema que emulaba la máquina de Sega perfectamente y que nos proporcionaba las conexiones actuales como hdmi y usb. Y de aquí surgió la idea de meter una raspberry en la caja minúscula de la genesis de ATGAMES!!!

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Silent Hill (1999)

Queridos jugones y seguidores de retrobros.es, en esta review he puesto mucha ilusión ya que mientras la estoy haciendo tengo algunos compañeros de trabajo que se interesan tanto por la historia como por el juego en cuestión, vamos allá y espero no defraudar, ojo!, después de la review he querido hacer algo de inciso en la historia de Silent Hill y así compartir con vosotros esta pedazo de franquicia.

Silent Hill (サイレントヒル) es un survival horror, fue desarrollado por Team Silent y publicado por Konami, fue lanzado para la PlayStation de Sony en Norteamérica el 31 de enero de 1999.

Silent hill es un juego que bebe de muchas vertientes tanto del cine como literarias, los miembros del ahora separado Team Silent han declarado que son admiradores del filme Jacobs Leadder y su técnica de inducir miedo a través de un nivel de percepción más psicológico, fueron notables las influencias de los libros de Stephen King, Dean Koontz, Kunio Yanagita y ligeramente por los de H.P.Lovecraft, así como los films de David Lynch, Stanley Kubrick y Alejandro Kodorowsky y el arte de Hieronymus Bosch, Pieter Brueghel el Viejo y Francis Bacon, y la música rock industrial, new age y techno alemán.

silent_hill artwork

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