Super Metroid (1994)

Samus a lo iron manSuper Metroid (スーパーメトロイド)SNES, este juego es el tercero de la saga, los otros fueron titulos de Nes y Game boy, nintendo lo llamó Super Metroid en lugar de metroid 3 ya que este salió en Super Nes, fue desarrollado por el equipo R&D1(Intelligent System) de Nintendo creando un cartucho de 24 megabits, fue en su tiempo el juego más grande disponible para esta consola.

Super Metroid apareció durante 1994, recibiendo alabanzas de la crítica y una pésima aceptación en Japón. Las ventas subieron en occidente, curiosamente, aunque todavía quedaron muy lejos de las producciones que batían récords por aquel entonces. Parte de la culpa de este pésimo recibimiento tiene que ver con el tiempo que tardó R&D1 para que esta aventura tomase forma, varios años después de la aparición de SNES, que teóricamente contaba con todas las papeletas para albergar una nueva entrega de la serie a poco de ver la luz a nivel global. No fue así, tuvo que transcurrir casi una década entre la aparición del original en NES hasta que Super Metroid, instaurase un nuevo listón que pocos juegos han sido capaces de superar a día de hoy.

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Sonic the Hedgehog (1991)

Muy buenas amigos de retrobros, hoy se presenta ante mí un reto como pocos y es el de intentar describir con palabras el torrente de emociones que siento al oír el nombre, música o ver ese característico personaje del mundo de los videojuegos. Vamos allá…..

Corría el año 1991 y el mercado doméstico de videojuegos estaba en pleno auge con las consolas de 8 bits Master Systema (SEGA) y NES (Nintendo) pero Sega quería “pegar primero” en la batalla por la nueva generación de 16 Bits y en 1990 llegó a España la Megadrive (Sega Genesis en Japón). Un año después saldría la NEO GEO de SNK (también de 16 bits) con el mismo hardware que las recreativas de la misma marca y os podéis imaginar las caras de asombro de mis amigos y la mía al ver esos gráficos y música en casa (el precio desorbitado de la consola y juegos hizo que fuera asequible para una minoría elitista). Nintendo por su parte presentó en Junio de 1992 “El cerebro de la bestia” como rezaba la campaña publicitaria de la SUPER NINTENDO (SNES).

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Super Mario Bros (1985)

Jugones, este juego son palabras mayores, Mario fue la mascota de nintendo a partir del momento del lanzamiento de este juegazo, fue creado para eso tengamoslo claro, se hizo un hueco en el mundillo de los videojuegos al instante por méritos propios. Después de este titulo Mario protagonizó más aventuras con lo cual a la hora de analizar estos otros titulazos el trabajo de las presentaciones quedará encaminado con este análisis, creo que no conozco a nadie que no sepa de las aventuras de Mario y Luigi Bros, ya sea jugón o no, hasta mi abuela tiene nociones de Mario, a continuación os dejo con mi humilde trabajo.

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