Shovel Knight (2014)

Shovel Knight (2014) es un juego de plataformas 2D creado y publicado por Yacht Club Games mediante kickstarter,  fue un juego creado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS y Wii U simultáneamente, unos meses después salió para Mac Os X y Linux. Fue tal la acogida que acabo saliendo para Xbox One, Ps3, Ps4 y PsVita.

Hola queridos seguidores de retrobros.es, he estado un tiempo sin subir nada a la web debido a que las musas de la inspiración me habían abandonado, pero han vuelto y con más ganas que nunca, el trabajo se me acumula y los juegos no paran de inundar mi vida, que maravilla, hoy saliéndome un poquito de lo normal me gustaría enseñaros una “joyita” bastante actual y moderna con aires retro, esta obra está inspirada en los juegazos de una consola mayúscula la Nes 8-bits de Nintendo. Este título se inspira en Mega man en su apartado jugable, en Super Mario Bros 3 en cuanto a la distribución de los niveles y en los combates se nutre de titulazos como Duck tales y Castlevania.

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Silent Hill (1999)

Queridos jugones y seguidores de retrobros.es, en esta review he puesto mucha ilusión ya que mientras la estoy haciendo tengo algunos compañeros de trabajo que se interesan tanto por la historia como por el juego en cuestión, vamos allá y espero no defraudar, ojo!, después de la review he querido hacer algo de inciso en la historia de Silent Hill y así compartir con vosotros esta pedazo de franquicia.

Silent Hill (サイレントヒル) es un survival horror, fue desarrollado por Team Silent y publicado por Konami, fue lanzado para la PlayStation de Sony en Norteamérica el 31 de enero de 1999.

Silent hill es un juego que bebe de muchas vertientes tanto del cine como literarias, los miembros del ahora separado Team Silent han declarado que son admiradores del filme Jacobs Leadder y su técnica de inducir miedo a través de un nivel de percepción más psicológico, fueron notables las influencias de los libros de Stephen King, Dean Koontz, Kunio Yanagita y ligeramente por los de H.P.Lovecraft, así como los films de David Lynch, Stanley Kubrick y Alejandro Kodorowsky y el arte de Hieronymus Bosch, Pieter Brueghel el Viejo y Francis Bacon, y la música rock industrial, new age y techno alemán.

silent_hill artwork

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Michael Jackson’s Moonwalker (1990)

Michael Jackson’s Moonwalker es una franquicia de varios videojuegos basado en la película del mismo nombre creado por U.S. Gold y Sega en 1989 y 1990 que incorporan el personaje propio de Michael Jackson y fueron co-desarrollado por él mismo. La versión arcade, consola y de computadora difieren en cuanto a jugabilidad, pero la historia y el concepto se mantienen constantes. La historia, que se toma de la película Moonwalker, siguiendo a Michael, utilizando la música y la danza con diversas habilidades relacionadas, en una búsqueda para salvar a los niños secuestrados de las manos del maligno “Mr. Big”. Los juegos incorporados sintetizan versiones de éxitos del músico, como “Beat It” y “Smooth Criminal“. Los juegos han alcanzado estatus de culto y se les recuerda por ser un punto memorable en el cambio de Jackson a un personaje de la etapa diferente de “Thriller“, a “Bad“.

moonwalker

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