Golden Axe (Sega 1989)

GOLDEN AXE

No se me ocurre una mejor forma de empezar el análisis de este juego que hacerlo en letras mayúsculas. Este clásico de Sega consiguió marcarme como pocos juegos lo han hecho, hasta el punto de que hoy día, y sin darme cuenta, me sorprendo muchas veces tarareando su música (al igual que la de Out Run :P).

Sega creó este beat’em up en una placa System 16 en el año 1989 y triunfó desde el principio, ya que en la época de los 80 y 90 los «juegos de peleas» estaban de moda (Final Fight salió a finales del mismo año), y además Golden Axe tenía un personaje (Ax Battler) que se «parecía» a Conan el bárbaro (la peli se estrenó en 1982), un enano (Gilius Thunderhead) con una hacha más grande que él y una chica musculosa llamada Tyris Flare . Así pues, podías elegir a culaquiera de los tres para abrirte paso, a golpe de hierro, por los 9 niveles hasta enfrentarte a Death Adder (el malo del juego) y rescatar así al rey y a su hija; pero también podías jugar la aventura a dos players con la colaboración de algún amigo o extraño (que acababa siendo amigo).

goldenaxe1La mecánica del juego es simple, poseemos la habilidad para movernos en 8 direcciones con la palanca y usamos 3 botones para las acciones que son: ataque, salto y magia. Cada personaje posee cualidades diferentes en relación a defensa/magia, siendo Ax Battler el más equilibrado, Gillius más defensa y magia menos potente y por último Tyris que posee poca defensa pero una magia espectacular.

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